- Go Music Player App
- 1. 前提条件
- 2. 依赖
- 3. 安装media-player
- 4. 运行media-player
- 环境变量bash
- 环境变量tcsh
- 环境变量Windows command prompt
- 设置存储桶
- 运行音乐播放器
- 可选参数
- 5. 创建播放列表
- 6. Streaming Media
- 7. 了解更多
Go Music Player App
本示例将会手把手(限女生)指导你如何用Golang构建一个简单的音乐播放器。在这个app中,我们会向你展示如何从Minio Server上获取你的音频文件。你可以通过这里获取完整的代码,代码是以Apache 2.0 License发布的。
1. 前提条件
- 从这里下载并安装mc。
- 从这里下载并安装Minio Server。
一个Golang的开发环境。如果没有的话,请参考如何安装Golang。
2. 依赖
你的playlist存储桶中需要有音频(mp3)文件。
3. 安装media-player
参考下面示例,使用“go get”下载示例代码,“go get”会安装所需要的依赖。
go get -u github.com/minio/minio-go-media-player/media-player
现在media-player
已经按耐不住,想唱首歌给你听了。
4. 运行media-player
环境变量bash
设置环境变量Access key
和Secret key
。
export AWS_ACCESS_KEY=Q3AM3UQ867SPQQA43P2F
export AWS_SECRET_KEY=zuf+tfteSlswRu7BJ86wekitnifILbZam1KYY3TG
环境变量tcsh
setenv AWS_ACCESS_KEY Q3AM3UQ867SPQQA43P2F
setenv AWS_SECRET_KEY zuf+tfteSlswRu7BJ86wekitnifILbZam1KYY3TG
环境变量Windows command prompt
set AWS_ACCESS_KEY=Q3AM3UQ867SPQQA43P2F
set AWS_SECRET_KEY=zuf+tfteSlswRu7BJ86wekitnifILbZam1KYY3TG
设置存储桶
我们已经创建了一个公开的Minio Server(https://play.minio.io:9000) 供大家进行开发和测试。调用mc mb命令,在play.minio.io:9000上创建一个名叫media-assets的存储桶。
mc mb play/media-assets
将你心爱的音乐上传到这个存储桶中。我们可以用mc来将本地的mp3文件上传到play上的存储桶中。
mc cp ~/Music/*.mp3 play/media-assets
注意 : 我们已经在play.minio.io上创建了media-assets
这个存储桶,并将本示例用到的资源上传到这个存储桶了。
运行音乐播放器
现在已经万事俱备。使用-b
命令行参数指定音乐文件所在的存储桶。
cd $GOPATH/bin
./media-player -b media-assets
2016/04/02 17:24:54 Starting media player, please visit your browser at http://localhost:8080
现在如果你访问http://localhost:8080 ,你应该可以看到这个示例程序。
可选参数
Endpoint默认指向的是'https://play.minio.io:9000' ,想换一个的话可以使用-e。
cd $GOPATH/bin
./media-player -b <bucket-name> -e https://s3.amazonaws.com
2016/04/02 17:24:54 Starting media player, please visit your browser at http://localhost:8080
如果想指定本地运行的Minio Server。
media-player -b <bucket-name> -e http://localhost:9000
5. 创建播放列表
这个播放器第一件要做的事情就是通过调用ListObjects方法,获取指定的存储桶中的音频资源,并创建一个播放列表。这些对象将会以JSON格式返回,做为音乐播放器的播放列表的数据。
下面的流程图和示例代码提供了如何实现的概述。
for objectInfo := range api.minioClient.ListObjects(*bucketName, "", isRecursive, doneCh) {
if objectInfo.Err != nil {
http.Error(w, objectInfo.Err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
objectName := objectInfo.Key // object name.
playListEntry := mediaPlayList{
Key: objectName,
}
playListEntries = append(playListEntries, playListEntry)
}
playListEntriesJSON, err := json.Marshal(playListEntries)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
// Successfully wrote play list in json.
w.Write(playListEntriesJSON)
6. Streaming Media
当你点击浏览器上的播放器时,播放器调用PresignedGetObject ,生成了一个安全的URL。
播放器使用PresignedGetObject生成的安全URL从服务器直接获取流。 以下流程图和示例代码提供了如何实现的概述。
// GetPresignedURLHandler - generates presigned access URL for an object.
func (api mediaHandlers) GetPresignedURLHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// The object for which the presigned URL has to be generated is sent as a query
// parameter from the client.
objectName := r.URL.Query().Get("objName")
if objectName == "" {
http.Error(w, "No object name set, invalid request.", http.StatusBadRequest)
return
}
presignedURL, err := api.storageClient.PresignedGetObject(*bucketName, objectName, 1000*time.Second, nil)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
w.Write([]byte(presignedURL))
}
7. 了解更多
- Using minio-go client SDK with Minio Server
- Minio Golang Client SDK API Reference
原文: https://docs.minio.io/cn/go-music-player-app.html