- 属性
属性
属性是应用于某些模块、crate 或项的元数据(metadata)。这元数据可以用来:
- 代码的条件编译
- 设置 crate 名称、版本和类型(二进制文件或库)
- 禁用 lint (警告)
- 启用编译器的特性(宏、全局导入(glob import))等]
- 链接到一个非 Rust 语言的库
- 标记函数作为单元测试(unit test)
- 标记作为基准某个部分的函数
当属性用于一个完整的 crate 时,它们的语法为 #![crate_attribute]
,当它们用于模块或项时,语法为 #[item_attribute]
(注意少了感叹号 !
)。
属性可以接受参数,有不同的语法形式:
#[attribute = "value"]
#[attribute(key = "value")]
#[attribute(value)]