• uni.canvasPutImageData(OBJECT,this)

    uni.canvasPutImageData(OBJECT,this)

    将像素数据绘制到画布的方法,在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 <canvas> 组件

    OBJECT参数说明:

    参数类型必填说明最低版本
    canvasIdString画布标识,传入 <canvas /> 的 canvas-id
    dataUint8ClampedArray图像像素点数据,一维数组,每四项表示一个像素点的rgba
    xNumber源图像数据在目标画布中的位置偏移量(x 轴方向的偏移量)
    yNumber源图像数据在目标画布中的位置偏移量(y 轴方向的偏移量)
    widthNumber源图像数据矩形区域的宽度
    heightNumber源图像数据矩形区域的高度
    successFunction接口调用成功的回调函数
    failFunction接口调用失败的回调函数
    completeFunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

    示例代码

    1. const data = new Uint8ClampedArray([255, 0, 0, 1])
    2. uni.canvasPutImageData({
    3. canvasId: 'myCanvas',
    4. x: 0,
    5. y: 0,
    6. width: 1,
    7. data: data,
    8. success(res) {}
    9. })

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