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敏捷的用户故事方法
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7.11. 不要忘记意图

浏览 969 扫码 分享 2020-01-06 13:35:41
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    • 敏捷的用户故事方法
    • 起步
    • 1. 背景
    • 1.2. 细节在哪里?
    • 1.1. 什么是用户故事?
    • 1.3. “必须多长时间完成”
    • 1.5. 使用故事的过程是怎么样的?
    • 1.6. 规划发布和迭代
    • 1.4. 客户团队
    • 1.7. 什么是验收测试?
    • 1.9. 小结
    • 1.8. 为什么要变成用户故事?
    • 2. 编写故事
    • 2.1. 独立的
    • 2.2. 可讨论的
    • 2.3. 对用户或客户有价值的
    • 2.6. 可测试的
    • 2.5. 小的
    • 2.4. 可评估的
    • 2.8. 小结
    • 2.7. 职责
    • 3.1. 用户角色
    • 3. 用户角色建模
    • 3.2. 角色建模的步骤
    • 3.3. “虚构人物”和“极端人物”
    • 3.5. 职责
    • 3.4. 如果有现场用户该如何?
    • 4. 收集故事
    • 3.6. 小结
    • 4.1. 用“拖网”来收集需求
    • 4.2. 够用就行,不是吗
    • 4.3. 方法
    • 4.3.1. 用户访谈
    • 4.3.2. 问卷调查
    • 4.3.4. 故事编写工作坊
    • 4.3.3. 观察
    • 4.5. 小结
    • 4.4. 职责
    • 5. 与用户代理合作
    • 5.1 用户的经理
    • 5.2 开发经理
    • 5.3 销售人员
    • 5.4 领域专家
    • 5.5 市场营销团队
    • 5.6 以前的用户
    • 5.8 培训师和技术支持
    • 5.7 客户
    • 5.9 业务分析师或系统分析师
    • 5.10 与用户代理合作时,做些什么?
    • 5.12 建立客户团队
    • 5.11 可以自己来吗?
    • 5.13 职责
    • 6. 用户故事验收测试
    • 5.14 小结
    • 6.1. 在写代码之前写测试
    • 6.2. 客户定义测试
    • 6.3. 测试是过程的一部分
    • 6.4. 多少测试才算多?
    • 6.5. 验收测试
    • 6.6. 测试类型
    • 6.8. 小结
    • 6.7. 职责
    • 7. 优秀的用户故事准则
    • 7.1. 从目标故事开始
    • 7.2. 切蛋糕
    • 7.3. 编写封闭的故事
    • 7.4. 卡片约束
    • 7.5. 根据实现时间来确定故事规模
    • 7.6. 有些需求并不是故事
    • 7.7. 在故事里包含故事角色
    • 7.8. 只为一个用户编写
    • 7.9. 以主动语态编写
    • 7.10. 有客户编写
    • 7.11. 不要忘记意图
    • 7.12. 小结
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