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Go语言高级编程
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prototype 属性
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2020-01-09 19:21:27
prototype 属性
语法:
prototype 属性
prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法。
语法:
Object
.
prototype
.
name
=
value
;
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小结
constructor 属性
prototype 属性
简介
README
序言
第1章 语言基础
1.1 Go语言创世纪
1.2 Hello, World 的革命
1.4 函数、方法和接口
1.3 数组、字符串和切片
1.5 面向并发的内存模型
1.6 常见的并发模式
1.7 错误和异常
1.8 补充说明
第2章 CGO编程
2.1 快速入门
2.2 CGO基础
2.3 类型转换
2.5 内部机制
2.4 函数调用
2.6 实战: 封装qsort
2.8 C&+&+类包装
2.7 CGO内存模型
2.10 编译和链接参数
2.9 静态库和动态库
第3章 汇编语言
2.11 补充说明
3.1 快速入门
3.2 计算机结构
3.3 常量和全局变量
3.4 函数
3.5 控制流
3.6 再论函数
3.7 汇编语言的威力
3.8 例子:Goroutine ID
3.9 Delve调试器
3.10 补充说明
第4章 RPC和Protobuf
4.2 Protobuf
4.1 RPC入门
4.3 玩转RPC
4.4 gRPC入门
4.5 gRPC进阶
4.6 gRPC和Protobuf扩展
4.7 pbgo: 基于Protobuf的框架
4.8 grpcurl工具
4.9 补充说明
第5章 Go和Web
5.1 Web开发简介
5.2 请求路由
5.3 中间件
5.4 请求校验
5.5 和数据库打交道
5.6 服务流量限制
5.7 大型Web项目分层
5.8 接口和表驱动开发
5.9 灰度发布和A/B测试
5.10 补充说明
第6章 分布式系统
6.1 分布式 id 生成器
6.2 分布式锁
6.3 延时任务系统
6.4 分布式搜索引擎
6.5 负载均衡
6.6 分布式配置管理
6.7 分布式爬虫
6.8 补充说明
附录
附录A: Go语言常见坑
附录B: 有趣的代码片段
附录C: 作者简介
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