• 附录A:Go语言常见坑
    • 可变参数是空接口类型
    • 数组是值传递
    • map遍历是顺序不固定
    • 返回值被屏蔽
    • recover必须在defer函数中运行
    • main函数提前退出
    • 通过Sleep来回避并发中的问题
    • 独占CPU导致其它Goroutine饿死
    • 不同Goroutine之间不满足顺序一致性内存模型
    • 闭包错误引用同一个变量
    • 在循环内部执行defer语句
    • 切片会导致整个底层数组被锁定
    • 空指针和空接口不等价
    • 内存地址会变化
    • Goroutine泄露

    附录A:Go语言常见坑

    这里列举的Go语言常见坑都是符合Go语言语法的,可以正常的编译,但是可能是运行结果错误,或者是有资源泄漏的风险。

    可变参数是空接口类型

    当参数的可变参数是空接口类型时,传人空接口的切片时需要注意参数展开的问题。

    1. func main() {
    2. var a = []interface{}{1, 2, 3}
    3. fmt.Println(a)
    4. fmt.Println(a...)
    5. }

    不管是否展开,编译器都无法发现错误,但是输出是不同的:

    1. [1 2 3]
    2. 1 2 3

    数组是值传递

    在函数调用参数中,数组是值传递,无法通过修改数组类型的参数返回结果。

    1. func main() {
    2. x := [3]int{1, 2, 3}
    3. func(arr [3]int) {
    4. arr[0] = 7
    5. fmt.Println(arr)
    6. }(x)
    7. fmt.Println(x)
    8. }

    必要时需要使用切片。

    map遍历是顺序不固定

    map是一种hash表实现,每次遍历的顺序都可能不一样。

    1. func main() {
    2. m := map[string]string{
    3. "1": "1",
    4. "2": "2",
    5. "3": "3",
    6. }
    7. for k, v := range m {
    8. println(k, v)
    9. }
    10. }

    返回值被屏蔽

    在局部作用域中,命名的返回值内同名的局部变量屏蔽:

    1. func Foo() (err error) {
    2. if err := Bar(); err != nil {
    3. return
    4. }
    5. return
    6. }

    recover必须在defer函数中运行

    recover捕获的是祖父级调用时的异常,直接调用时无效:

    1. func main() {
    2. recover()
    3. panic(1)
    4. }

    直接defer调用也是无效:

    1. func main() {
    2. defer recover()
    3. panic(1)
    4. }

    defer调用时多层嵌套依然无效:

    1. func main() {
    2. defer func() {
    3. func() { recover() }()
    4. }()
    5. panic(1)
    6. }

    必须在defer函数中直接调用才有效:

    1. func main() {
    2. defer func() {
    3. recover()
    4. }()
    5. panic(1)
    6. }

    main函数提前退出

    后台Goroutine无法保证完成任务。

    1. func main() {
    2. go println("hello")
    3. }

    通过Sleep来回避并发中的问题

    休眠并不能保证输出完整的字符串:

    1. func main() {
    2. go println("hello")
    3. time.Sleep(time.Second)
    4. }

    类似的还有通过插入调度语句:

    1. func main() {
    2. go println("hello")
    3. runtime.Gosched()
    4. }

    独占CPU导致其它Goroutine饿死

    Goroutine是协作式抢占调度,Goroutine本身不会主动放弃CPU:

    1. func main() {
    2. runtime.GOMAXPROCS(1)
    3. go func() {
    4. for i := 0; i < 10; i++ {
    5. fmt.Println(i)
    6. }
    7. }()
    8. for {} // 占用CPU
    9. }

    解决的方法是在for循环加入runtime.Gosched()调度函数:

    1. func main() {
    2. runtime.GOMAXPROCS(1)
    3. go func() {
    4. for i := 0; i < 10; i++ {
    5. fmt.Println(i)
    6. }
    7. }()
    8. for {
    9. runtime.Gosched()
    10. }
    11. }

    或者是通过阻塞的方式避免CPU占用:

    1. func main() {
    2. runtime.GOMAXPROCS(1)
    3. go func() {
    4. for i := 0; i < 10; i++ {
    5. fmt.Println(i)
    6. }
    7. os.Exit(0)
    8. }()
    9. select{}
    10. }

    不同Goroutine之间不满足顺序一致性内存模型

    因为在不同的Goroutine,main函数中无法保证能打印出hello, world:

    1. var msg string
    2. var done bool
    3. func setup() {
    4. msg = "hello, world"
    5. done = true
    6. }
    7. func main() {
    8. go setup()
    9. for !done {
    10. }
    11. println(msg)
    12. }

    解决的办法是用显式同步:

    1. var msg string
    2. var done = make(chan bool)
    3. func setup() {
    4. msg = "hello, world"
    5. done <- true
    6. }
    7. func main() {
    8. go setup()
    9. <-done
    10. println(msg)
    11. }

    msg的写入是在channel发送之前,所以能保证打印hello, world

    闭包错误引用同一个变量

    1. func main() {
    2. for i := 0; i < 5; i++ {
    3. defer func() {
    4. println(i)
    5. }()
    6. }
    7. }

    改进的方法是在每轮迭代中生成一个局部变量:

    1. func main() {
    2. for i := 0; i < 5; i++ {
    3. i := i
    4. defer func() {
    5. println(i)
    6. }()
    7. }
    8. }

    或者是通过函数参数传入:

    1. func main() {
    2. for i := 0; i < 5; i++ {
    3. defer func(i int) {
    4. println(i)
    5. }(i)
    6. }
    7. }

    在循环内部执行defer语句

    defer在函数退出时才能执行,在for执行defer会导致资源延迟释放:

    1. func main() {
    2. for i := 0; i < 5; i++ {
    3. f, err := os.Open("/path/to/file")
    4. if err != nil {
    5. log.Fatal(err)
    6. }
    7. defer f.Close()
    8. }
    9. }

    解决的方法可以在for中构造一个局部函数,在局部函数内部执行defer:

    1. func main() {
    2. for i := 0; i < 5; i++ {
    3. func() {
    4. f, err := os.Open("/path/to/file")
    5. if err != nil {
    6. log.Fatal(err)
    7. }
    8. defer f.Close()
    9. }()
    10. }
    11. }

    切片会导致整个底层数组被锁定

    切片会导致整个底层数组被锁定,底层数组无法释放内存。如果底层数组较大会对内存产生很大的压力。

    1. func main() {
    2. headerMap := make(map[string][]byte)
    3. for i := 0; i < 5; i++ {
    4. name := "/path/to/file"
    5. data, err := ioutil.ReadFile(name)
    6. if err != nil {
    7. log.Fatal(err)
    8. }
    9. headerMap[name] = data[:1]
    10. }
    11. // do some thing
    12. }

    解决的方法是将结果克隆一份,这样可以释放底层的数组:

    1. func main() {
    2. headerMap := make(map[string][]byte)
    3. for i := 0; i < 5; i++ {
    4. name := "/path/to/file"
    5. data, err := ioutil.ReadFile(name)
    6. if err != nil {
    7. log.Fatal(err)
    8. }
    9. headerMap[name] = append([]byte{}, data[:1]...)
    10. }
    11. // do some thing
    12. }

    空指针和空接口不等价

    比如返回了一个错误指针,但是并不是空的error接口:

    1. func returnsError() error {
    2. var p *MyError = nil
    3. if bad() {
    4. p = ErrBad
    5. }
    6. return p // Will always return a non-nil error.
    7. }

    内存地址会变化

    Go语言中对象的地址可能发生变化,因此指针不能从其它非指针类型的值生成:

    1. func main() {
    2. var x int = 42
    3. var p uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(&x))
    4. runtime.GC()
    5. var px *int = (*int)(unsafe.Pointer(p))
    6. println(*px)
    7. }

    当内存发送变化的时候,相关的指针会同步更新,但是非指针类型的uintptr不会做同步更新。

    同理CGO中也不能保存Go对象地址。

    Goroutine泄露

    Go语言是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏。但是Goroutine确存在泄漏的情况,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收。

    1. func main() {
    2. ch := func() <-chan int {
    3. ch := make(chan int)
    4. go func() {
    5. for i := 0; ; i++ {
    6. ch <- i
    7. }
    8. } ()
    9. return ch
    10. }()
    11. for v := range ch {
    12. fmt.Println(v)
    13. if v == 5 {
    14. break
    15. }
    16. }
    17. }

    上面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列。但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了。

    我们可以通过context包来避免这个问题:

    1. func main() {
    2. ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    3. ch := func(ctx context.Context) <-chan int {
    4. ch := make(chan int)
    5. go func() {
    6. for i := 0; ; i++ {
    7. select {
    8. case <- ctx.Done():
    9. return
    10. case ch <- i:
    11. }
    12. }
    13. } ()
    14. return ch
    15. }(ctx)
    16. for v := range ch {
    17. fmt.Println(v)
    18. if v == 5 {
    19. cancel()
    20. break
    21. }
    22. }
    23. }

    当main函数在break跳出循环时,通过调用cancel()来通知后台Goroutine退出,这样就避免了Goroutine的泄漏。